Videojuegos y violencia: una historia de nunca acabar
Categoría: Tecnología - Publicado el 13/Noviembre/2009 por Mónica
Tengo la impresión que a los noticieros cada cierto tiempo se les acaban las noticias interesantes. Y que, como es algo cíclico, deben tener un listado de temas a los cuales recurrir. Uno de los favoritos debe ser la violencia en los videojuegos.
¿A qué viene esto? Hace pocos días se lanzó la segunda versión del popular video juego Modern Warfare y de inmediato causó en el país del Norte impacto por su extrema violencia. Pueden ver un video en donde se debate sobre el tema aquí (está en inglés sin subtítulos).
Yo no juego mucho, pero creo...
De la mesa al celular
Categoría: Tecnología - Publicado el 19/Octubre/2009 por Mónica
Si hay algo que no pasa de moda son los juegos de mesa. Desde Monopoly (o nuestra versión La Gran Capital) hasta el ajedrez, estos juegos han cautivado a grandes y chicos durante generaciones. Uno de mis favoritos es Clue, un juego de misterio en donde hay que adivinar dónde, cómo y quién cometió un asesinato.
En la última versión de este juego, llamada CLUE: Secrets & Spies, los jugadores tienen que infiltrarse en una organización secreta, descubrir quiénes son los Agentes Mostaza y Scarlett y cumplir con misiones individuales. La novedad es que los jugadores tienen la posibilidad de enviar y recibir mensajes de texto vía celular con información relevante...
Una nueva forma de detener la piratería
Categoría: Tecnología - Publicado el 16/Septiembre/2009 por Mónica
A fines de este mes saldrá a la venta el juego “Batman: Arkham Asylum”. Eidos, la empresa detrás de su desarrollo, ha implementado una original manera de evitar la piratería: deshabilitó algunos movimientos esenciales para el Caballero de la Noche.
Los jugadores, ignorando esto, se quejaron en los foros de soporte de la empresa indicando que había algún tipo de bug (falla) en el juego, que impedía que Batman realizara algunas acciones. La respuesta fue categórica: la falla no está en el código del juego, sino en la moral del jugador (”It’s not a bug in the game’s code,...
ROCK ON!
Categoría: Tecnología - Publicado el 11/Septiembre/2009 por Alvaro
El 09/09/09 fue un día muy especial.
Para ciertos “países brasileños” [sic], fue especialmente bueno, ya que le ganaron a la selección que más le tenían miedo, más aún luego de que ésta les diera vuelta un 2-0 que los tenía bastante cómodos en el primer tiempo del partido. Pero ya he discutido suficiente de fútbol por estos días, así que mejor no hablo de ello.
Para los Apple FanBoys (& Girls) fue el día de la resurrección pública de su amado líder Steve Jobs, tras aparecer por primera vez en el evento “It’s...
Los videojuegos no son cosas de niños
Categoría: Tendencias - Publicado el 25/Agosto/2009 por Mónica
Largas horas frente a una pantalla esquivando balas, infiltrándose en terreno enemigo o matando zombies ya no solamente es para niños o adolescentes. El mercado de los videojuegos hace rato que se dio cuenta lo atractivo que pueden ser estos juegos no solamente para ese segmento, sino también para los adultos. Y jugar no solamente es entretenido, sino también altamente adictivo.
De acuerdo a una investigación estadounidense realizada por el Centro para el Control y la Prevención de Enfermedades (CDC por sus siglas en inglés) la edad promedio de las personas adictas a los videojuegos sería de 35 años. Si bien su perfil...




